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犯人は!

2011.03.25 *Fri
音圧がしょぼいのは、昔からの悩みなんですが、あまり根本的な対策をとろうとはしてこなかったのも事実です。
今日はじめて、ミックス後の最大音量に着目して波形を見てみたんですが・・・、いや~、なんで音圧あがらないかよくわかりましたよ・・・。
もう本当に基本的なことなんですが、瞬間的に周りより音がでっかくなってる箇所があって、そこがスペースを占有してしまっているという。
原因となるトラックは、ドラムスのようです。キメとかで、スネアを強打したり、色んな音を同時に鳴らしたりすると、思いのほか音量が大きくなってしまうようです。
今まで、ボーカルトラックが、スペース使いすぎの犯人だと思い込んでいたので、ちょっとびっくりです。

今は、元となるmidiトラックから、大きすぎる音を抜く作業をしています・・・。
うー、なぜ今までこの作業を怠ってきたのか。
いつまでも初心者から抜け出せませんな・・・。
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Author:L'boun(アボカドP)
L'bounといいます。またの名をアボカドPといいます。
今はUTAUオリジナル曲をニコニコにうpしたりしています。

ブログ名のCool Bounceは本田雅人の楽曲のひとつで、HNのL'bounもそこから取りました。(Coo「l Boun」ceということです。)
なので、名前はるばうんと読みます。



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